Een paar inleidende spellen
Lightbot
In dit spel moet je een robotje programmeren om een paar tegels te doen oplichten.
Als alle tegels oplichten dan raak je door de level.
In het begin programmeer je elke individuele stap, maar in latere levels zal je functies moeten gebruiken.
Met functies kan je bepaalde stappen herhalen, op deze manier kan je programma korter maken.
Dance Party
Code Combat
Minecraft Education: Hour of Code